Tijdens je stage werk je aan het volledige designproces: van probleemverkenning tot uitwerking en iteratie. Je brengt journeys en user flows in kaart, maakt wireframes en bouwt prototypes in Figma om interacties te testen en feedback concreet te maken. Daarna werk je je designs uit richting UI, met oog voor duidelijkheid en consistentie.
Je leert problemen scherp te definiëren voordat je oplossingen ontwerpt, aannames om te zetten naar hypotheses en je keuzes helder te onderbouwen. Ook krijg je de ruimte en middelen om zelfstandig een usabilitytest uit te voeren met echte gebruikers: je maakt een haalbaar plan, voert gesprekken uit, analyseert en vertaalt inzichten naar verbeteringen in je ontwerp.